LIDH

✈️ LIDH – Thiene Airport

Projet en cours pour Microsoft Flight Simulator

🚧 TRAVAIL EN COURS
Le projet LIDH est actuellement en développement.

À propos de LIDH

LIDH – Aéroport de Thiene « Arturo Ferrarin » est situé en Vénétie, dans la province de Vicence, au nord de l’Italie. L’aérodrome se trouve à environ 8 NM au nord-nord-ouest de Vicence.

L’aéroport est principalement destiné au trafic VFR et accueille notamment l’aviation générale, les ULM avancés, les hélicoptères, les planeurs et les activités de parachutisme.

Sa piste 17/35, en herbe, mesure environ 1 200 × 30 mètres.

L’aéroport actuel a été inauguré en 1970 et est aujourd’hui exploité par Aeroporto di Thiene S.r.l.

À propos du projet

Bienvenue sur le projet LIDH – Thiene Airport
pour Microsoft Flight Simulator.

Ce projet a pour objectif de recréer l’aérodrome de Thiene,
en Italie, avec une attention particulière portée aux bâtiments,
aux objets et à l’environnement de l’aérodrome.

🛩️ Notre projet LIDH

Puis une partie plus personnelle pour FS-Creation :

Le projet LIDH pour Microsoft Flight Simulator vise à recréer l’environnement de l’aéroport de Thiene avec une attention particulière portée aux bâtiments, aux objets au sol et à l’environnement immédiat.

Les différents éléments sont progressivement modélisés, texturés et intégrés dans Microsoft Flight Simulator afin d’obtenir un environnement aussi fidèle et agréable que possible.

🏗️ Le projet

🏢 Bâtiments 3D

Modélisation des bâtiments et structures de l’aérodrome
avec Blender.

🛩️ Objets

Création des différents objets et éléments présents
sur le site.

🎨 Textures

Création et adaptation des textures et matériaux
nécessaires au projet.

🌳 Environnement

Mise en place de la végétation et de l’environnement
autour de l’aérodrome.

📸 Aperçu du projet

🎮 Compatibilité

Microsoft Flight Simulator 2020
Microsoft Flight Simulator 2024

🚧 État du développement

Le projet LIDH est actuellement en développement.
Les différents bâtiments, objets et éléments de l’environnement
sont progressivement modélisés, texturés et intégrés dans
Microsoft Flight Simulator.

Cette page sera régulièrement mise à jour au fur et à mesure
de l’avancement du projet.